Humankind présente en vidéo ses différentes doctrines

Après plusieurs révélations sur l’origine de sa création, Humankind rentre enfin dans le vif du sujet avec une vidéo intitulée Doctrines & Idéologies. Bâtir une civilisation qui traverse les âges demandera une direction bien établie, où les choix de l’instant T auront des conséquences sur les siècles à venir.

Quatre axes majeurs se dégagent : économie, géopolitique, gouvernement et société. Les décisions civiques que le joueur prendra « seront déclenchées par des situations de jeu, afin qu’elles aient un sens dans le contexte, et auront des impacts directs sur le gameplay qui dureront tout au long du jeu« . C’est assez intéressant puisque nous n’aurons donc pas un contrôle divin sur notre peuple, mais devrons composer avec ce que le jeu nous balance à la figure – et ça, c’est réaliste !

Par ailleurs, des événements narratifs seront proposés dans Humankind, offrant ainsi la possibilité de réagir à certaines situations historiques. Voilà qui devrait pimenter un peu les choses !

 

Rédacteur en chef de ce p'tit site bien sympatoche ! Amateur de jeux stylés, point bonus s'il y a une histoire riche et/ou des blagues de gamin. Dispo sur Twitter : @RealMimil

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