Après plusieurs révélations sur l’origine de sa création, Humankind rentre enfin dans le vif du sujet avec une vidéo intitulée Doctrines & Idéologies. Bâtir une civilisation qui traverse les âges demandera une direction bien établie, où les choix de l’instant T auront des conséquences sur les siècles à venir.
Quatre axes majeurs se dégagent : économie, géopolitique, gouvernement et société. Les décisions civiques que le joueur prendra « seront déclenchées par des situations de jeu, afin qu’elles aient un sens dans le contexte, et auront des impacts directs sur le gameplay qui dureront tout au long du jeu« . C’est assez intéressant puisque nous n’aurons donc pas un contrôle divin sur notre peuple, mais devrons composer avec ce que le jeu nous balance à la figure – et ça, c’est réaliste !
Par ailleurs, des événements narratifs seront proposés dans Humankind, offrant ainsi la possibilité de réagir à certaines situations historiques. Voilà qui devrait pimenter un peu les choses !