Joshua Llorente, un étudiant en art aux Philippines, s’est récemment fait largement connaître avec sa map Cairo, créée avec le moteur graphique Unreal Engine 4 ; totalement intégrée à l’univers d’Overwatch, cette map est si bien faite qu’on la croirait toute droit sortie des studios d’Irvine :
Et il se pourrait que cela soit bientôt le cas : Jeff Kaplan lui-même, directeur du jeu Overwatch, a indiqué sur Reddit qu’il allait contacter très bientôt Llorente avec, on suppose, une offre d’emploi au sein de l’équipe créative. Il est extrêmement intéressant (et gratifiant) de voir une grosse entreprise comme Blizzard surveiller de près ce que fait la communauté, et récupérer les jeunes talents pour le bien de tous.
Si vous êtes vous aussi fan de cette map, sachez que Llorente en a conçu d’autres, que vous pouvez consulter sur son portfolio. Mention spéciale à Vishkar Labs, inspirée de Symmetra et au design bluffant !