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L’Oculus Rift compatible avec Mac ? Pas vraiment…

« Apply cold water on the burned area« . C’est ainsi qu’on pourrait résumer le gros tacle que vient de se prendre Apple – le genre de tacle qui brise des fémurs et reçoit dix coupes du monde de suspension.

Le site anglophone Shacknews a récemment réalisé une interview de Palmer Luckey, fondateur d’Oculus VR. Lorsqu’il lui a été demandé si l’Oculus Rift serait compatible sur Mac, l’intéressé à répondu : « Eh bien, ça dépend d’Apple, on le fera quand ils sortiront un bon ordinateur« . Si la pique peut sembler acérée au premier abord, Luckey a précisé : « Vous pouvez acheter un un Mac Pro à 6000 dollars, avec les dernières technologies et tout ce qui va avec, la carte graphique ne correspondra toujours pas à nos recommandations minimums« . Effectivement, cette justification technique à du sens, les GPU des ordinateurs d’Apple n’étant pas adaptées au gaming.

Tim Cook n’a pas encore répondu à cela, même s’il est très probable que la firme à la pomme ai, comme Facebook, des projets concernant la réalité virtuelle. Reste à savoir s’ils impliqueront l’Oculus Rift, ou l’iView…

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